Replaces 3D Gaussians with planar 2D Gaussian disks plus depth-distortion and normal regularization to obtain view-consistent geometry, meshed by TSDF fusion of rendered depth.

技術屬性

欄位內容為文獻擷取紀錄的原文用語(英文),以原文為據;「未查證」表示本研究尚未讀到該資訊,不代表該方法不具備此能力。

2DGS 的技術屬性
感測輸入monocular camera (multi-view images)
原文測試平台未記錄
狀態估計不適用 (per-scene optimization; poses from COLMAP)
資料關聯direct photometric loss with depth-distortion and normal-consistency regularization
時間表示不適用
去畸變不適用
迴圈閉合none
全域最佳化none
地圖表示2D oriented planar Gaussian disks (surfels) with perspective-correct ray-splat intersection
先驗資訊COLMAP cameras and sparse points
可輸出幾何mesh by TSDF fusion (Open3D, voxel size 0.004, truncation 0.02) of rendered median depth maps of the training views; median depth outperforms expected depth and screened Poisson reconstruction in the DTU ablation
計算需求Custom CUDA kernels built on the 3DGS framework; all experiments on a single RTX 3090 GPU (written 'GTX RTX3090'); DTU training 5.5 min (15k iterations) or 10.9 min (30k), Tanks and Temples 15.5 min, DTU model 52 MB

使用設備

原文使用的感測器、運算硬體與載具(equipment)。型號保留原文寫法,連結到設備頁中同一型號的歸併名稱;角色依原文用途分為方法輸入、資料集感測器、執行運算平台、參考或真值量測(reference or ground truth)與比較對象設備。

原文使用的設備
類別型號(原文寫法)角色資料集原文規格出處
運算硬體GTX RTX3090 (as written)歸入:GTX RTX3090執行運算平台未標示single GPU for all experiments(Huang et al., 2024a, Sec. 6.1)

論文圖片

只收錄原文以開放授權(open license)釋出的圖片,並依授權條件標示出處、圖號、授權與修改方式。

作者報告的優勢與限制

優勢

限制

營建工程相關證據

原論文未涉及營建;2DGS 已被用於隧道與建築外殼的營建研究,見(Qian et al., 2026)、(Chowdhury et al., 2026)(依其摘要)。

原文驗證環境:公開基準

報告的性能數據

以下是原文作者報告的性能數值(author-reported results),不是本研究重新量測的結果。每張圖只並列同一個比較組(comparison group,同一張表、同一組實驗設定)內的方法;不同比較組之間的數值不可直接比較,也不構成排名。

本方法共出現在 4 個比較組,合計 47 筆紀錄。

Huang et al., 2024a · Table 1 本方法 34 筆

表格設定(擷取紀錄原文):Chamfer distance per DTU scan (15 scans) and mean; meshes of 3DGS and 2DGS by TSDF fusion of rendered depth; unit not stated in the paper; images downsampled to 800 x 600; COLMAP sparse points for initialization (Huang et al., 2024a, Table 1)

Chamfer distance (CD),DTU · scan 24

只並列這張表在相同設定下報告的方法;以「本方法:」開頭者為本頁方法。失敗、未執行與未報告以標記呈現,不是 0。

按 Tab 進入圖表後,用上下方向鍵逐一瀏覽各類別,Esc 關閉提示框;也可開啟表格檢視閱讀全部數值。

這些是 Huang et al., 2024a 在此表設定下報告的數值(author-reported results),只能在同一個比較組內對照,不代表方法在其他資料或設定下的表現。

統計量:原文未報告;對齊方式:原文未報告;單位:原文未報告;場景:DTU: 15 scenes with 49 or 69 images at 1600 x 1200, downsampled to 800 x 600 (scene type not described in the paper)

資料來源作者報告值(Huang et al., 2024a, Table 1)

數值與出處
方法(原文寫法)報告值出處
NeRF (Mildenhall et al., 2021)1.9(Huang et al., 2024a, Table 1)
VolSDF (Yariv et al., 2021)1.14(Huang et al., 2024a, Table 1)
NeuS (Wang et al., 2021)1(Huang et al., 2024a, Table 1)
3DGS (Kerbl et al., 2023)2.14(Huang et al., 2024a, Table 1)
SuGaR (Guédon and Lepetit, 2023)1.47(Huang et al., 2024a, Table 1)
2DGS-15k (Ours)本方法原文提出0.48(Huang et al., 2024a, Table 1)
2DGS-30k (Ours)本方法原文提出0.48(Huang et al., 2024a, Table 1)

Huang et al., 2024a · Table 2 本方法 8 筆

表格設定(擷取紀錄原文):F1 score per Tanks and Temples scene and mean; distance threshold not stated in the paper (TnT benchmark protocol) (Huang et al., 2024a, Table 2)

F1 score,Tanks and Temples · Barn

只並列這張表在相同設定下報告的方法;以「本方法:」開頭者為本頁方法。失敗、未執行與未報告以標記呈現,不是 0。

按 Tab 進入圖表後,用上下方向鍵逐一瀏覽各類別,Esc 關閉提示框;也可開啟表格檢視閱讀全部數值。

這些是 Huang et al., 2024a 在此表設定下報告的數值(author-reported results),只能在同一個比較組內對照,不代表方法在其他資料或設定下的表現。

統計量:原文未報告;對齊方式:原文未報告;單位:無單位;場景:Tanks and Temples scenes Barn, Caterpillar, Courthouse, Ignatius, Meetingroom and Truck (environment type not described in the paper)

資料來源作者報告值(Huang et al., 2024a, Table 2)

數值與出處
方法(原文寫法)報告值出處
NeuS0.29(Huang et al., 2024a, Table 2)
Geo-Neus0.33(Huang et al., 2024a, Table 2)
Neurlangelo (as written; Neuralangelo)0.7(Huang et al., 2024a, Table 2)
SuGaR0.14(Huang et al., 2024a, Table 2)
3DGS0.13(Huang et al., 2024a, Table 2)
Ours本方法原文提出0.41(Huang et al., 2024a, Table 2)

Qian et al., 2026 · Table 3 本方法 4 筆

資料集與序列Zhejiang shield tunnel UAV video (authors) · 80 m section, 210 images

表格設定(擷取紀錄原文):Modeling time per pipeline stage for the three mesh models on the same workstation; MVS dense stage run with GPU acceleration; face counts of Nos. 2 and 3 matched to No. 1 (about 10 million) via TSDF voxel size (Qian et al., 2026, Table 3)

Modeling time, Foundation: SfM (converted from h min s),Zhejiang shield tunnel UAV video (authors) · 80 m section, 210 images

只並列這張表在相同設定下報告的方法;以「本方法:」開頭者為本頁方法。失敗、未執行與未報告以標記呈現,不是 0。

按 Tab 進入圖表後,用上下方向鍵逐一瀏覽各類別,Esc 關閉提示框;也可開啟表格檢視閱讀全部數值。

這些是 Qian et al., 2026 在此表設定下報告的數值(author-reported results),只能在同一個比較組內對照,不代表方法在其他資料或設定下的表現。

統計量:原文未報告;對齊方式:未對齊;單位:min;場景:under-construction shield tunnel

資料來源作者報告值(Qian et al., 2026, Table 3)

數值與出處
方法(原文寫法)報告值出處
MVS + surface reconstruction (No. 1)硬體:Intel Core i9-14900KF, NVIDIA GeForce RTX 4080, 64 GB RAM, Windows 1112.12 min(Qian et al., 2026, Table 3)
2DGS (no mask) + TSDF (No. 2)本方法硬體:Intel Core i9-14900KF, NVIDIA GeForce RTX 4080, 64 GB RAM, Windows 1112.12 min(Qian et al., 2026, Table 3)
2DGS (mask) + TSDF (No. 3)原文提出硬體:Intel Core i9-14900KF, NVIDIA GeForce RTX 4080, 64 GB RAM, Windows 1112.12 min(Qian et al., 2026, Table 3)

Qian et al., 2026 · Text Sec. Geometric Accuracy Evaluation 本方法 1 筆

指標Average point distance to model No. 1

資料集與序列Zhejiang shield tunnel UAV video (authors) · 80 m section

表格設定(擷取紀錄原文):Mean point-to-point distance from uniformly sampled mesh points of each 2DGS+TSDF model to the MVS+surface-reconstruction mesh (No. 1, designated reference); models have no absolute scale (unit u); registration method not stated (Qian et al., 2026, Text Sec. Geometric Accuracy Evaluation)

Average point distance to model No. 1,Zhejiang shield tunnel UAV video (authors) · 80 m section

只並列這張表在相同設定下報告的方法;以「本方法:」開頭者為本頁方法。失敗、未執行與未報告以標記呈現,不是 0。

按 Tab 進入圖表後,用上下方向鍵逐一瀏覽各類別,Esc 關閉提示框;也可開啟表格檢視閱讀全部數值。

這些是 Qian et al., 2026 在此表設定下報告的數值(author-reported results),只能在同一個比較組內對照,不代表方法在其他資料或設定下的表現。

統計量:平均值(mean);對齊方式:原文未報告;單位:u (arbitrary, no absolute scale);場景:under-construction shield tunnel

資料來源作者報告值(Qian et al., 2026, Text Sec. Geometric Accuracy Evaluation)

數值與出處
方法(原文寫法)報告值出處
2DGS (no mask) + TSDF (No. 2)本方法0.09(Qian et al., 2026, Experimental Results, Geometric Accuracy Evaluation; Fig. 14 text)
2DGS (mask) + TSDF (No. 3)原文提出0.083(Qian et al., 2026, Experimental Results, Geometric Accuracy Evaluation; Fig. 14 text)

來源

  • Huang et al., 2024a

    Binbin Huang, Zehao Yu, Anpei Chen, Andreas Geiger, Shenghua Gao(2024)2D Gaussian Splatting for Geometrically Accurate Radiance FieldsSpecial Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference Conference Papers (SIGGRAPH 2024), pp. 1-11

    同儕審查已出版已讀全文近十年

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