First monocular SLAM using 3D Gaussians as the sole representation, with analytic pose Jacobians and isotropic regularization; evaluated by ATE and rendering.

技術屬性

欄位內容為文獻擷取紀錄的原文用語(英文),以原文為據;「未查證」表示本研究尚未讀到該資訊,不代表該方法不具備此能力。

MonoGS (Gaussian Splatting SLAM) 的技術屬性
感測輸入monocular camera、RGB-D、stereo (depth from stereo, tested only on EuRoC Machine Hall in Supp. 9.5)
原文測試平台未記錄
狀態估計direct photometric (plus geometric with depth) pose optimization with analytic Lie-group Jacobians; windowed keyframe mapping
資料關聯direct photometric residual; depth residual when available
時間表示discrete poses
去畸變不適用
迴圈閉合none (authors compare mainly against methods without loop closure)
全域最佳化none
地圖表示anisotropic 3D Gaussians with isotropic shape regularization
先驗資訊none (no deep depth priors in monocular mode)
可輸出幾何Gaussian map and renderings; authors note Gaussians do not explicitly represent the surface (Sec. 5)
計算需求Intel Core i9-12900K 3.50 GHz + NVIDIA GeForce RTX 4090; CUDA rasterisation with PyTorch for the rest; multi-process system 3.2 FPS monocular and 2.5 FPS RGB-D on TUM fr3/office; RGB-D 1.8 FPS (multi-process) and 1.1 FPS (single-process) on Replica; up to 100 tracking iterations per frame; forward rendering 769 FPS at 1200 x 680 (Sec. 4.1, Supp. 7.1, 8.2, Tables 8-10)

使用設備

原文使用的感測器、運算硬體與載具(equipment)。型號保留原文寫法,連結到設備頁中同一型號的歸併名稱;角色依原文用途分為方法輸入、資料集感測器、執行運算平台、參考或真值量測(reference or ground truth)與比較對象設備。

原文使用的設備
類別型號(原文寫法)角色資料集原文規格出處
雙目相機stereo camera (model not named)資料集感測器EuRoCdepth from stereo used as input on EuRoC Machine Hall(Matsuki et al., 2024, Supp. 9.5, Table 14)
RGB-D 相機Intel Realsense d455歸入:Intel RealSense D455方法輸入未標示self-captured real-world sequences for qualitative monocular results(Matsuki et al., 2024, Sec. 4.1)
運算硬體Intel Core i9 12900K 3.50GHz執行運算平台未標示desktop CPU(Matsuki et al., 2024, Sec. 4.1)
運算硬體NVIDIA GeForce RTX 4090執行運算平台未標示single GPU(Matsuki et al., 2024, Sec. 4.1)

作者報告的優勢與限制

優勢

限制

營建工程相關證據

論文未涉及營建場域;資料為 TUM RGB-D、Replica 及自錄 RealSense 序列。其基準後被營建領域研究(Yuan et al., 2026)作為基線(依該文摘要)。補充材料另以立體相機估計的深度在大尺度的 EuRoC Machine Hall 序列測試,較長且較難的序列(MH03 至 MH05)ATE 達 2.2 至 4.5 m,作者表示未來預期以迴圈閉合改善。

原文驗證環境:模擬、公開基準、受控實驗

報告的性能數據

以下是原文作者報告的性能數值(author-reported results),不是本研究重新量測的結果。每張圖只並列同一個比較組(comparison group,同一張表、同一組實驗設定)內的方法;不同比較組之間的數值不可直接比較,也不構成排名。

本方法共出現在 31 個比較組,合計 190 筆紀錄。以下列出本方法紀錄最多的 4 組,其餘 27 組列在最後,並連到性能比較頁。

Hong et al., 2025 · Table III 本方法 18 筆

表格設定(擷取紀錄原文):Gaussian-based SLAM comparison (T-RO Table III; arXiv v1 Table IV without Radcliffe01); MonoGS* uses LiDAR-projected depth, MonoGS is monocular; x = failed on all outdoor sequences (one row per failed method and sequence); Dur./ms column header carries an upward arrow in the table (Hong et al., 2025, Table III)

RMSE/m,proprietary (MoCap) · Playground01

只並列這張表在相同設定下報告的方法;以「本方法:」開頭者為本頁方法。失敗、未執行與未報告以標記呈現,不是 0。

按 Tab 進入圖表後,用上下方向鍵逐一瀏覽各類別,Esc 關閉提示框;也可開啟表格檢視閱讀全部數值。

這些是 Hong et al., 2025 在此表設定下報告的數值(author-reported results),只能在同一個比較組內對照,不代表方法在其他資料或設定下的表現。

統計量:均方根誤差(RMSE);對齊方式:原文未報告;單位:m;場景:small indoor UAV playground

資料來源作者報告值(Hong et al., 2025, Table III)

數值與出處
方法(原文寫法)報告值出處
SplaTAM0.28 m(Hong et al., 2025, T-RO Table III; arXiv v1 Table IV)
MonoGS*本方法0.09 m(Hong et al., 2025, T-RO Table III; arXiv v1 Table IV)
MonoGS本方法0.18 m(Hong et al., 2025, T-RO Table III; arXiv v1 Table IV)
GS-LIVO (Ours)原文提出0.006 m(Hong et al., 2025, T-RO Table III; arXiv v1 Table IV)

Xiao et al., 2025 · Table II 本方法 18 筆

表格設定(擷取紀錄原文):Tracking accuracy with rpg trajectory evaluation: t_rel = average translational RMSE drift (%), r_rel = average rotational RMSE drift (deg/100 m), t_abs = ATE RMSE (m); reference trajectories from R3LIVE (not an independent measurement); alignment not stated; IMU not used by LiV-GS; '-' entries reported without explanation (text says indoor-oriented 3DGS SLAM methods degrade or fail on some outdoor sequences) (Xiao et al., 2025, Table II)

t_rel (average translational RMSE drift),NTU4DRadLM · cp

只並列這張表在相同設定下報告的方法;以「本方法:」開頭者為本頁方法。失敗、未執行與未報告以標記呈現,不是 0。

  • 未報告(沒有數值,不是 0)

按 Tab 進入圖表後,用上下方向鍵逐一瀏覽各類別,Esc 關閉提示框;也可開啟表格檢視閱讀全部數值。

這些是 Xiao et al., 2025 在此表設定下報告的數值(author-reported results),只能在同一個比較組內對照,不代表方法在其他資料或設定下的表現。

統計量:均方根誤差(RMSE);對齊方式:原文未報告;單位:%;場景:outdoor, low-speed segment (cp about 230 m; garden and nyl segments at least 220 m each), Livox Horizon

資料來源作者報告值(Xiao et al., 2025, Table II)

數值與出處
方法(原文寫法)報告值出處
NeRF-LOAM2.943%(Xiao et al., 2025, Table II)
HDL-graph-SLAM1.264%(Xiao et al., 2025, Table II)
ORB-SLAM31.356%(Xiao et al., 2025, Table II)
SplaTAM無數值未報告註記(擷取紀錄):not reported ('-' in table)(Xiao et al., 2025, Table II)
MonoGS本方法4.171%(Xiao et al., 2025, Table II)
Gaussian-SLAM1.249%(Xiao et al., 2025, Table II)
GS-ICP-SLAM5.471%(Xiao et al., 2025, Table II)
Ours原文提出0.234%(Xiao et al., 2025, Table II)

Matsuki et al., 2024 · Table 2 本方法 18 筆

指標ATE RMSE (keyframes)

表格設定(擷取紀錄原文):Keyframe ATE RMSE (cm) on Replica, RGB-D only (Replica has purely rotational motions); baselines from Point-SLAM; Ours = multi-process real-time implementation, Ours (sp) = single-process with more mapping iterations. (Matsuki et al., 2024, Table 2)

ATE RMSE (keyframes),Replica · room0

只並列這張表在相同設定下報告的方法;以「本方法:」開頭者為本頁方法。失敗、未執行與未報告以標記呈現,不是 0。

按 Tab 進入圖表後,用上下方向鍵逐一瀏覽各類別,Esc 關閉提示框;也可開啟表格檢視閱讀全部數值。

這些是 Matsuki et al., 2024 在此表設定下報告的數值(author-reported results),只能在同一個比較組內對照,不代表方法在其他資料或設定下的表現。

統計量:均方根誤差(RMSE);對齊方式:SE(3) 剛體對齊;單位:cm;場景:synthetic Replica sequences (room0 to room2, office0 to office4) with purely rotational camera motion, RGB-D input

資料來源作者報告值(Matsuki et al., 2024, Table 2)

數值與出處
方法(原文寫法)報告值出處
iMAP [35]3.12 cm(Matsuki et al., 2024, Table 2)
NICE-SLAM0.97 cm(Matsuki et al., 2024, Table 2)
Vox-Fusion [45]1.37 cm(Matsuki et al., 2024, Table 2)
ESLAM [9]0.71 cm(Matsuki et al., 2024, Table 2)
Point-SLAM [29]0.61 cm(Matsuki et al., 2024, Table 2)
MonoGS (Ours, multi-process)本方法原文提出0.44 cm(Matsuki et al., 2024, Table 2)
MonoGS (Ours sp, single-process)本方法原文提出0.33 cm(Matsuki et al., 2024, Table 2)

Lang et al., 2025 · Table I 本方法 12 筆

表格設定(擷取紀錄原文):Rendering quality; compared methods mapped with ground-truth poses (MCD) or Gaussian-LIC estimated poses (FAST-LIVO, R3LIVE); FAST-LIVO and R3LIVE use a solid-state LiDAR, MCD a spinning LiDAR (Lang et al., 2025, Table I)

PSNR (dB),FAST-LIVO · f0 hku2

只並列這張表在相同設定下報告的方法;以「本方法:」開頭者為本頁方法。失敗、未執行與未報告以標記呈現,不是 0。

按 Tab 進入圖表後,用上下方向鍵逐一瀏覽各類別,Esc 關閉提示框;也可開啟表格檢視閱讀全部數值。

這些是 Lang et al., 2025 在此表設定下報告的數值(author-reported results),只能在同一個比較組內對照,不代表方法在其他資料或設定下的表現。

統計量:原文未報告;對齊方式:不適用;單位:dB;場景:real-world indoor and outdoor sequences (FAST-LIVO, R3LIVE, MCD)

資料來源作者報告值(Lang et al., 2025, Table I)

數值與出處
方法(原文寫法)報告值出處
NeRF-SLAM (train view)25.56 dB(Lang et al., 2025, Table I)
MonoGS (train view)本方法23.58 dB(Lang et al., 2025, Table I)
SplaTAM with LiDAR pseudo RGB-D (train view)25.51 dB(Lang et al., 2025, Table I)
Gaussian-LIC (train view)原文提出29.89 dB(Lang et al., 2025, Table I)
Gaussian-LIC (novel view)原文提出29.28 dB(Lang et al., 2025, Table I)

其他比較組

列出其餘 27 個比較組

來源

  • Matsuki et al., 2024

    Hidenobu Matsuki, Riku Murai, Paul H. J. Kelly, Andrew J. Davison(2024)Gaussian Splatting SLAM2024 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), pp. 18039-18048

    同儕審查已出版已讀全文近十年

回到方法圖鑑

選擇開啟Esc關閉